Implementasi Permainan Melompat di Pembelajaran terhadap Keterampilan Motorik Kasar dan Kognitif Siswa Sekolah Dasar

Authors

  • Putri Aulia Universitas Lambung Mangkurat
  • Ahmad Suriansyah
  • Arta Mulya Budi Harsono

DOI:

https://doi.org/10.60126/maras.v3i4.1338

Keywords:

Permainan Melompat, Keterampilan Motorik Kasar, Kognitif, Pembelajaran Aktif, Sekolah Dasar

Abstract

Penelitian ini menguraikan penerapan permainan lompat sebagai pendekatan pembelajaran aktif terhadap keterampilan motorik kasar serta kemampuan kognitif pada siswa tingkat rendah di sekolah dasar. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi terstruktur, wawancara, serta dokumentasi, yang kemudian dianalisis secara tematik. Temuan menunjukkan bahwa permainan lompat yang dirancang dengan orientasi pada tujuan kognitif seperti operasi perhitungan sederhana efektif dalam meningkatkan koordinasi, keseimbangan, presisi gerakan, kemampuan penyelesaian masalah dasar, serta keterlibatan siswa. Implikasi dari penelitian ini mendorong integrasi aktivitas gerak yang bermakna ke dalam Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) serta penyediaan pelatihan bagi guru untuk mengoptimalkan pembelajaran berbasis gerak.

Downloads

Published

2025-12-13

How to Cite

Aulia, P., Ahmad Suriansyah, & Arta Mulya Budi Harsono. (2025). Implementasi Permainan Melompat di Pembelajaran terhadap Keterampilan Motorik Kasar dan Kognitif Siswa Sekolah Dasar. MARAS : Jurnal Penelitian Multidisiplin, 3(4), 1563–1572. https://doi.org/10.60126/maras.v3i4.1338

Most read articles by the same author(s)