[1]
Hatta, M.S., Azzahra, T.S., Salsabilla, S., Pahlevi, M.R., Rachmadi, M.F. and Survani, R. 2024. Penggunaan Media Game Interaktif Sociopoly Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa SMAN 1 Pandeglang. MARAS : Jurnal Penelitian Multidisiplin. 2, 4 (Dec. 2024), 1964–1973. DOI:https://doi.org/10.60126/maras.v2i4.545.